首先要感谢圣地天使为我们带来的多特技守护打法。
不过有个不大的疑问就是我们的守护到底需要多少特技!
先对所有的守护特技进行一次半彻底的分析。
不算3阶特技(大多数3阶特技根本都没见过,而且没有办法打上去。想不想无所谓的)
首先:重中之重的0阶技能。(如果可能谁不想给自己的宠来4个0阶技能)
万物之灵 提高守护一定的气血、法力、攻击和速度值 0 人族我行我素 提高守护一定的速度值 0 妖族修身养性 提高守护一定的法力值 0 仙族阴魂不散 提高守护一定的气血值 0 鬼族野性之力 提高守护一定的攻击值 0 兽族
5大0阶技能,就不需要解释了。如果还有人不知道。大话3也就不用玩了。
不过0阶技能里面:价格上来说:我行》阴魂。万物。野性》修身。
不过到具体应用上,什么0阶技能适合自己还要靠自己选择了。
在关闭了守护升级特技补偿之后。双0已经不那么好打了。具体怎么打,请咨询圣地天使。
1阶技能。(其实我感觉一阶技能比二阶技能有用的多)
攻宠技能:
一箭穿心 增加守护一定的致命率 1 妖族剑胆琴心 提高守护一定的命中 1 仙族睚眦必报 增加守护一定的反击率 1 鬼族横冲直撞 增加守护一定的狂暴率 1 兽族
敏宠技能:
阳关三叠 提高守护一定的闪避值 1 人族
杂七杂八的主动技能:
万虫蚀体 施放一定熟练度的三阶毒系法术 1 人族水淹七军 施放一定熟练度的三阶水系法术 1 妖族电光火石 施放一定熟练度的三阶雷系法术 1 仙族阴风怒号 施放一定熟练度的三阶风系法术 1 鬼族灰飞烟灭 施放一定熟练度的三阶火系法术 1 兽族
其实这5个技能当成一个都行。并不推荐。群伤法术还是留给3阶技能把。如果守护技能树上有这种技能。在没有1阶技能需要打得情况下可以保留下来。
锋芒毕露 增加一个队友一定点数的人族法术熟练度,效果持续一定回合 1 人族天佑一仙 增加一个队友一定点数的仙族法术熟练度,效果持续一定回合 1 仙族同赴黄泉 使一个队友受到伤害的一定转移到自己身上,效果持续一定回合 1 鬼族
灵丹反噬 使对手吃血或者法药时会产生一定比率的负面作用,效果持续一定回合 1 妖族
锋芒,天佑属于主动技能。人族和仙的最爱。至于同赴除非用在神兽上,敏高血多,第一回合还可以出个这个装下门面。不过有出这个机会。还不如秒下来的干脆。至于普通宠,敏高的血少。血多的敏低。
