守护改革了,普通守护能合成新守护了……是好是坏我也不说了,紧紧提点建议,听不听随你们1.希望合成的守护能保持药引守护的成长方向,浮动,成长率(成长率的提升可以采取和稀有守护类似的飞升方式)
比如,我用一只一转道童(根骨方向,浮动1.20,成长1.3005)合成仙童,那么合成的仙童属性也应该是根骨方向,浮动1.20,成长1.3005,等到仙童到一定的级别后,可以有机会飞升来提高成长率。
建议理由:所以守护要重新洗,成本太大,而且这东西需要RP,如果WY再来个4圣兽的话……那大话3真的要死了……什么都是JP,就等于都是垃圾2.给高级别的守护等级补偿,比如2转守护建议理由:把守护练上去是很花时间精力的,WY不能无视玩家的劳动成果3关于稀有守护,怎么想怎么别扭 wy 随意修改游戏设计的初衷4黑风命中,我620的命中杀3界,我感觉郁闷,4个老T不中 躲闪这个属性貌似只真对黑风,黑风不是12个门派的一个吗?建议要不提高黑风命中,要不仙法,毒。大堂3斩都需要命中……黑风已经付出很多了,希望大家明白……
后记:希望WY多从玩家的角度考虑,不要只想着圈钱,否则就是自做孽,不可活。还有自己出的问题自己解决,不要老让玩家给你们买丹,一次可以,多了玩家就会失望……
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