大家好,远征又和大家见面了,今天心情不好,所以没有什么好话说,但是相信大家看我下面所说的也不会好到哪去了
,目睹的经历的大话3重重变更,心里早已是波澜不惊了,渐渐对这游戏也已又些失望.可是失望归失望,毕竟因了大话2的情愫,对3的一举一动还是蛮在乎滴.除非我真的彻底不玩了那天再另当别论
到现在,大家心里应该都有这么一种感觉,我们是在花钱给大话3搞内测,对于大话3这样漏洞百出的游戏,哪像经历过技术封测,内测的成品,就看大话3公测收费后的这几次大BUG,大改动,连个半成品都不算,哪还找得到当初的面目.题太多了,玩家都被牵着鼻子走,伤心无数...哎
伤心归伤心,玩的还在继续,本人和广大大话爱好者一样,同样对大话3寄予着深深的期望.
言归正传.昨天,即24号,WY更新了大话3的守护系统,今天,WY又放出了一个新的守护玩法,此玩法本人估计就是针对24号的更新而推出的.我主要就是想和大家讨论一下这点
大家看24号的守护更新信息如下:
1、守护系统调整:
(1)守护的成长计算式修改,让守护能力成长更加明显;
(2)整体提升了各类型守护的能力15%左右;
(3)提高了守护的命中力,具体效果是实际命中率有15-20%的提高;
(4)修改使得同一方向的守护,初值差距越大,后期的差距也越大;
(5)为所有守护制定了培养方向,不同方向的守护能力差异更加明显;
11、金柳露作用调整。
增加可以将未转非野生守护洗为0级,且初值重置的功能。在使用金柳露前须先取出守护内丹,放弃段位不为0段的守护特技
25号放出的消息如下:
合成守护: 原帖地址 http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=266442&extra=page%3D1
部分守护是在练功区无法遇到的,需要玩家通过炼气来获得。中国古代道教有老子“一气化三清”之说,反其道而用之,亦可用两个守护炼气而合成一个新的守护,或者用一个守护和特定的合成道具“移魂符”来合成新的守护(此功能尚未开放)。
如下图,把两只守护或一只守护和一个道具放入炼气界面中,点击“炼气”就可以得到新的守护了。练气成功后原有的守护及道具会消失。
守护的合成配方就要靠大家自己去摸索了,至少要使用1转的守护才有可能练气合成新的守护。
注意:合成用的守护必须是0级,给守护使用道具回生丸可以把守护洗到当前转生次数的0级。
通过上面的2个更新消息可以看出,WY是打算让大家处理前期培养的守护了,因为新的守护培养系统已经不能和原来的守护属性相一致(当然是前期的成垃圾了),所以如果玩家舍不得丢弃的话,就只能按25号的更新去做吧,2个1转0级的合一个新的BB,一定几率出现练功区无法捕捉的类型,多好的打算,多诱惑人的条件. 这里我几乎怀疑前些天出现的NPC可任意捕捉的BUG是不是WY故意放出来的,目的就是为25号的玩法推出做铺垫,让大家都尝下把这些NPC当作宠带着的感觉,现在放出这个玩法,玩家门肯定是前仆后继的去合了,哪还顾得去想WY的阴谋.
于是,玩家辛辛苦苦练了几个月的守护变被几只稀有守护给取代了,更多的是什么也没得到,但是WY24号更新出现的新守护却得以名正言顺把旧守护的朝代给取代了,
此手段就如同大话2里某天突然放出一批超级金66,可以把最高成长为1.275的守护成长洗到1.325(记得不大清楚,好象是这个数),而那些玩家之前倾家荡产培养的1.275吃龙骨的所谓JP宝宝从此成为垃圾所图的阴谋是一样的卑劣。
