
下面是摘自2007年8月27日大话3开发组对玩家的公告的部分内容:
大话开发组致各位玩家
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大话3这款新生游戏,一出生就面临着严峻的考验。因为她注定了在降生时就必须将大话Ⅱ累积了五年的系统及玩法全数继承下来,注定了还在婴儿期,就将接受着数千万玩家们的检验。幸好,她也在一出生,就得到了千万玩家的共同照顾与呵护。我们衷心的感谢玩家们在论坛、客服专区、游戏里提供的各类建议,你们的建议,我们都有看在眼里,听在心里!
我们总结了一下玩家提出的意见,比较集中于以下几方面:
1、转档相关的高级数值问题。
2、作坊相关的数值问题。
3、游戏中现存的bug。
4、开发组躲起来听不进意见。
对于前2个问题,我们正在搜集公测期间的相关数据,进行演算,加紧调整;对于第3个问题,玩家们提交的bug也在逐步修复中;至于最后1个问题,冰冰可以很肯定的告诉大家:开发组一直在聆听着大家提出的意见和建议!只是在近期紧张的调整工作中,缺乏了和玩家们的正面交流。这点我们要向大家道歉,也希望亲爱的玩家们能理解,如果这个时候开发组还只是停留于论坛上的表面交流,那才是玩家们真正最担心的对玩家们意见的采纳,我们更希望表现在行动上!!
玩家们各种形式的支持,是大话3之所以继承大话Ⅱ的最直接理由,也是我们完善大话3最大的动力!每一句赞扬、每一篇理性分析,哪怕是一篇骂贴,都让我们深深的感受到了玩家们对大话3的这份深情。
现在,我们只想告诉大家:请给我们一点时间,我们将给您一个更喜欢的大话3!
以上内容解释权归WY所有

真的不知道WY的开发组的各位大大们,还要让我们这些伤心的玩家还要期待多久。
是的,我们会等,但是我不禁想到《燃情岁月》一句经典台词:But forever is too long。我很不想对大话3说出这样大话。
