首先声明,我玩大话2五年,并非在这里以老卖老,马克思说世界万物均有联系。
游戏也是如此,我在这里只想以一个大话2五年的玩家谈谈自己对大话三的理解。
并且想帮助新人们解除你们现在的误区,说实话我看到这里的帖子真的是太幼稚了,但并没有鄙视你们的意思,因为5年前我玩大话二的时候也和你们一样什么都不懂。
我在这里只说游戏的整体设计、PK和升级
以我的观点来看,大话三根本不是一个新游戏。他只不过是大话二的延续而已,但他做的确实又非常的经典
。真正影响一个游戏的生命的因素是什么?经济系统和平衡系统。
经济系统我不想多说。我只说PK系统
大话三,虽然加了很多的新东西,尤其是特殊技能,但他的PK模式根本没有脱离大话二的模式。
首先他还是回合制的游戏,他的PK主要还是依赖于各职业的法术。
虽然游戏加了很多特殊技能,但在我来看只是丰富了游戏的玩法,以及使PK都多彩。
但是原本大话2里的主要技能的地位根本没有动摇,反而与特殊技能相辅相成。
为什么我要这么说呢?
