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抓鬼经验之我见
[查看/发表评论]  [进入论坛] 2007-9-21 10:14:14

抓鬼升级,玩过大话2的玩家都很熟悉,下面我来谈谈我抓鬼的一些经验。

  1。队员搭配:先说下我喜欢的队型,一敏人二大力黑风一大唐人一敏妖,敏人充当车夫角色(必然的)要求熟悉各个地图坐标属于队长级人物,敏妖负责加牛,大唐人负责主怪,黑风负责扫。由于本人带鬼速度还可以认识的朋友都喜欢叫我带鬼所以尝试过一敏人1仙一大唐二魔的、一敏人2仙2魔等其他一些对型,这些队型相对上面说的速度稍慢就不多说了。

  2。说说抓鬼给经验的问题,不知道是不是WY创作人员大脑进水还是什么原因,DH3的抓鬼经验给的十分不合理,抓鬼经验根据人物级别的高低给经验,你说着不是扯淡吗,都像这样那谁还去做天庭,抓鬼王?建议抓小鬼经验根据队长级别给予经验值。

  3。旗子的做法:每个人有不同的习惯插旗子,只说说我的旗子做法:

   第一排 花果山医生 傲来沉香 地府钟馗 长安西客栈 东海219 113附近 杂货店

   第二排 长安110 185(黄天涯、公孙大娘、雪飘飘) 宫廷 赛天威和卦店中间 皇城外领双处 阳关医生 轮回

   第三排 皇城188 91附近(金太子、小日本)五指山芦苇塘附近 乌斯藏112 267  乌斯藏观音院医生 高老庄外 天眼

  第四排 空 空 空 空 空 空

  旗子的插法个人有各的爱好,关键是队长的坐标判断能力及手的动作速度,一个队抓鬼速度快慢,关键看队长的找鬼速度,其次看队员的配合。

  总的来说大话3的抓鬼系统相比较大话2的来说非常不成功,小鬼难度低也就罢了,鬼王一样只是增加了点血量,其他根本没什么变化,难度太低。建议是不是增加抓鬼王的经验、提高其难度,反正这样的鬼王我抓着没劲,在有就是,是不是增加点队长补贴啊,费半天劲手都疼了最后什么得不到让人寒心咯。

  头一次发表文章,说的对与不对大家也就凑和瞧瞧,欢迎各路骨灰批评指正。小第谢过

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