大话3门派特技的推出,引起来极大的“狼来了”的呼声,更被视为颠覆三界传统的设置,很多人都在盯着这些特技选门派,笔者颇不以为然。
首先,引入一个常识性提醒,法术熟练度上限受转生次数的限制,0转10000上限,1转15000,2转20000,3转25000.也就是说,新建人物在转生前的法术熟练最高只能达到10000.当然转生可以再次自由选择人物,我们这里只对第一世人物的门派实用性进行讨论。
一)完全鸡肋型
1. 方寸山――如沐春风消耗自身全部MP,为2个队友(8000熟练)回复气血,姑且不论回复效果如何,一个人族全部的MP,只加2个队友,而且还有2个目标中还有1个无法控制(估计是按敏最高)。第一世,此特技完全属于可以放弃的特技
2. 白骨洞――问心此技能一出,人族哗然妖族欢呼,可效果真的那么明显吗?作用目标1人,作用回合2回合(8000熟练),如果不是敏妖,那么实际作用回合等于只有1回合,您还觉得这是对人族控制的颠覆吗?顺便说一些,对于一转人物,此技能仍然是作用2回合,因为3回合的熟练要求是16000
3. 盘丝洞――催情大法
同样,此技能使很多人把大话3的女妖捧到了峰顶,我们不妨来看。作用目标随机1-3人,也就是说,可能是1也可能是2是3,完全随机,很有可能你只混乱了对方1个血宠而已。再看回合,同问心,8000熟练2回合,16000熟练3回合。女妖还是乖乖的盘了吸吧,实在不觉得这随机的2回合能带来多大的作用
4. 普陀山――普渡众生定位为群体复活术的特技,很不幸,第一世只能复活1个对象,因为要复活2个需要12000熟练……1个目标直接用药拉就可以了,没必要这么动干戈吧……
二)略有成效型
1. 化生寺――当头棒喝目前还不知大话3是否有宝莲灯法宝的作用,起码前期这个技能可以当仙法来打打,虽然只是单体……为队友解混乱也凑合能用,只是要担心别把队友打死了……
2. 瑶池――鹤羽银阵虽然只能作用2个目标(6500熟练)4个回合(9000熟练),但是对于打仙法抗性高的怪来说,还是有一定成效的。顺便说下,个人认为后期这觉得是个强势技能。
3. 五庄观――天地正气
2个目标(6000熟练)同时降低仙法人法和物理防御,效果肯定是有,MS效果不持续只能作用1回合……
三)实用型
1. 掖庭宫――落花啼雀不受熟练限制的瞬杀技能,但也许熟练会影响瞬杀几率?期待达人测试资料
2. 大唐官府――混世魔王斩不受熟练限制的物理三连技能,这个熟练有什么影响说不准……期待达人测试
3. 黑风洞――黑风突刺物理群攻,最高3目标(8000熟练)。3目标虽然不算多,但也有一定效果了,任务还是不错的
4. 龙宫――九龙护体3回合(不随熟练改变)3目标(8000熟练),同样3目标虽然不多,敏龙宫用起来还是会有些效果的。
四)悬念技能
地府――天涯末路
直觉告诉我,这是个不错的技能,但是官网说的很容易歧义。是对方剩余法力百分比大,伤害就大?还是对方剩余法力百分比小,伤害就大?如果是前者,这技能就是BOSS杀手,如果是后者,就要走低速路线。看官网的门派法术技能介绍,“把对手法力耗光后一举消灭对手”(大意)似乎有后者的意思,但是论坛上又有很多人说是多法加点的克星似乎又是前者,疑惑中……期待达人解释。
