我比较中意妖族,尤其是狐不归,他的人物背景打动了我,所以根据加点模拟器算了一下妖族。每个种族都分3个种类,血成长高,法成长高,攻成长高,加点属性也跟抗性联系了起来,这导致在大话3里的任务加点很可能都是极端加点类型(就是只加一种属性)。而敏捷和抗性却没有关系,也就是说如果是敏系抗性和别人就有很大差距。
但根据个门派法术特技看,必然有敏捷系产生,那么我就想到可不可以采取平衡加点。在妖族得个类型里,法成长高的可以最平衡的发展,但前提是学法加点数平均。按照2敏1血1法的加点方法加,血敏法都有不小的提高,什么都不差但是什么也都不强。这样也可以算是个敏捷系的了,可以依靠地府的法练级,具体效果就只有去游戏里体会了。
